3d转2d制作游戏场景技术

修改
鏉ユ簮: 忙碌的管理员 浏览 9975 日期 2012-06-23 0

本次我们拿一个非常简单的模型来讲讲如何试用3d转成2d的场景。

一般2d场景都是平面的。也就是一张平面的图片。我们通过3d制作出来的好处是,透视正确,有很高的材质细节。并且可以通过2d手法来让原本3d中难于实现的部分实现出来。

这里为朱峰社区的朋友分享了一个简单的实例。来看看如果试用3d转2d制作游戏场景

首先找一些素材来观察。你不可能百分百模拟显示,但是一定要参考。

接着是3d的建模工作。相信大家都可以完成。

ok做到这里模型都已经做好了,接下来贴材质和渲染。

3d转2d不一定要做uv,因为没有更多的面,只要想尽一切办法,把材质贴上去就可以了。可以试用多通道或者多次渲染。看看朱峰的视频教程就知道了。

好了最终的效果图,再和其他的物件合并起来就成了一整张游戏场景了。谢谢大家的观看。

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}