3ds Max制作线框效果

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 10610 日期 2010-06-05 0

一、使用渐变坡度制作线框图1:赋予模型一个基本材质,2:在慢反射通道中加入渐变坡度贴图(Gradient Ramp)3:调整如下图4:在材质基本参数中勾选Face Map5:渲染注:线框粗细是由下图黑色部分决定.

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二、使用合成材质1:赋予模型合成材质2:设置Base Material为Standard材质,慢反射为白色3:设置Mat.1为Standard材质,慢反射为黑色,并勾选WIRE (线框模式),4:设置渲染器为MR然后渲染(默认居然不支持……..)注: 线框粗细由MAT.1中STANDARD 扩展参数面板下的SIZE决定

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三、提取线框1:选择,模型所有的边2:使用Create Shap Front Selection 提取线框3:.选择刚提取的线框,并启用在渲染和视窗中显示.根据个人爱好调整下THICKNESS,SIDE 等参数注(SIDE决定线框的粗细)4:赋予线框一基本材质,慢反射为黑色,自发光1005:渲染

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四、复制1:复制你的模型,2:为刚复制的模型添加推力修改器,并设置推力值为0.1~0.53:在物体属性中去掉接受和投射阴影4:设置它的材质为基本材质慢反射为黑色勾选线框模式5:渲染注:线框粗细由MAT.1中STANDARD 扩展参数面板下的SIZE决定附件

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