MotionBuilder2013新功能展示

修改
鏉ユ簮: 管理员 浏览 8825 日期 2012-04-05 0

motionbuilder2013新版本发布了,新的版本都有哪些东西,我们一起来看一下,motionbuilder2013可以让制作团队工作的更有效率,并且把工作重点放到角色动画上。在非线性操作方面简化了很多。现在可以更方便的剪辑,此外,新的窗口视图ui操控起来更方便,可以让用户自定义了,的确以前很不爽的ui希望这个版本能好用一些。

新的运动捕捉记录功能,可以直接保存到硬盘中,而不是缓存方式。这样可以随时读取剪辑。有了这个功能,你不用再担心资料太大,导致内存不足现象了。也就是说你硬盘有多大就能存多大的动作文件。

新的窗口元素显示,包括一些数据显示,动态资料等,都可以加入到你的窗口里面来。

浮动方式查看

导演们可以随意改变窗口来观看。浮动的方式可以看多个屏幕同时播放的效果。

wave文件的支持

新功能支持wave的声音文件格式了,这样你可以更精确的按照声音对位,制作同步的效果了。

新的剪辑组

现在剪辑可以同时处理多个角色,这样一段镜头同时剪辑成为可能,就像是真的拿非线软件剪辑一样。

视频输出

在motionbuilder2013里直接可以输出视频了,这种视频可以无需计算,在编辑时候直接调用。

z通道

有时候我们会遇到阻挡的物体,通过这个功能可以让近处的东西半透明显示而不会遮挡住摄像机了

声音和画面对位

现在声音在时间线上显示被重新制作,这样可以轻松制作声音和图像对位的效果了。

motionbuilder2013在场景读取速度方面提高了很多。合并物体,选择物体等操作速度得到提高。

最后一条消息,又一轮升级风暴,欧特克公司真是赚钱机器,每年一升级,功能真是鸡肋。说有用也有用,说没用也没多大用处。喜欢玩新功能的人可以尝尝鲜,不喜欢的用老版本也没什么太大区别。

人家主要是赚钱。我们就凑合着用吧。

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