3Dmax基础教程

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鏉ユ簮: 才克 浏览 4750 日期 2012-04-05 0

  3dmax 第一讲

  --- 视窗介绍、对象的移动、旋转

  一、3dmax简介:

  3dmax是由 autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等

  二、3dmax窗口的组成

  1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区

  8、视图控制区 9、动画控制区

  (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具

  注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)

  二、恢复初始工具栏布局

  ‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局

  三、保存自定义工具栏布局

  作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计

  ‘设置好主界面 →‘自定义(菜单)→‘保存自定义ui方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保存位置 →‘保存(按钮)

  四、装入自定义工具栏布局

  ‘自定义(菜单) → ‘加载自定义ui方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 → ‘打开(按钮)

  五、复位视窗布局

  ‘文件(菜单)→‘重置

  六

1、命令面板简介

  包括:1、 (创建):可创建二维、三维、灯光等物体

  

2、 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形

  

3、 (分层):可更改物体轴心位置

  

4、 (显示):可显示/隐藏物体

  七、视图区简介

  1、默认视图窗有4个:①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图

  2、窗口的激活

  箭头光标在某窗口内单击左键或右键

  3、窗口的切换

  方法1:激活某窗口 → 敲字母

  方法2:某窗口左上角文字’ →‘视窗 →‘前面的(或‘左面的 等)

  字母如下:t=top(顶视图) f=front(前视图)

  l=left(左视图) p=perspective(透视图)

  c=camera(摄像机视图) shift+$=spot(聚光灯视图)

  3、显示/隐藏窗口栅格栏(g)

  某窗口左上角文字’ →‘显示栅格

  4、物体的显示模式切换

  某窗口左上角文字’

  

平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻

  线框:以线框方式显示物体

  

其它 → 平滑

  面 + 高光

  面

  平面

  亮线边

  边界框

  5、窗口布局

  ‘自定义 →‘视口配置 →‘布局(标签) → 选择某一布局样式 →‘确定

  八、物体的移动、旋转

  

1、移动:‘ (移动按钮)→ 将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标

  

2、旋转:‘ (旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标

  九、物体轴向锁定

  1、智能锁定开关:敲x

  2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。

  3、键盘锁定:f5:锁定x轴 f6:锁定y轴

  f7:锁定z轴 f8:锁定xy轴

  十、物体选择锁定/不锁定

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