在高端影视动画人才被挖角和集体跳槽、独立创业成为社会热议话题的今天,作为其最重要的一个分支——cg人才也热得“发烫”。根据国内领先的影视角色动画培训机构,cg人才输出机构十月数码动画教育的抽样调查显示,目前,约四成美术专业大学生把cg作为自己最理想的职业;计算机应用及编程方面的大学生的这一比例为35%,均保持较高比例。
这次调查,是十月数码动画教育学院综合十月数码为学员提供的免费线网络远程教学平台,以及“动漫设计大赛”杯全国cg创意大赛校园巡展过程中,对北京高效各大高校大学生随机调查所得。调查显示39%的全日制美术专业大学生,把游戏创意、cg作为自己的首选职业,理由是,行业发展前景好;起薪高;能把职业和自己爱好结合起来;未来创业很容易,风投比较青睐这一行业等等。而计算机应用及编程方面的大学生,把cg作为自己最理想职业的也不少,达到35%,甚至高于测试工程师、程序员等热门职业。
很多大学生对cg行业充满想象和热情。不过,要成长为高端动画人才、cg精英,需要一个过程。目前中国全日制大学基本没有游戏、cg、动漫等专业,这些美术及计算机应用专业的学生所学的,往往和动漫公司的实际需求有很大距离。而在市场经济的驱动下,很多用人单位需要的是“零磨合”人才,一来就能用,就能为公司创造价值,而不是要公司花费时间及人力财力成本去培训。因此,他建议,这些对cg情有独钟的大学生,应该多学习cg方面的实践技能和创意能力,这样至少能找到起薪不错的工作,然后才有机会一步步成长为cg精英。
目前很多美术和计算机应用的大学生,选择参加十月数码动漫教育的大学生就业保障工程计划,学习专业的cg课程。此前,十月数码教育学院对已经回炉的大学生就业状况调查数据,经过回炉的大学生,90%起薪高于没有参加培训的大学生,平均薪水相差1000-2000元;同时就业率达到98%。
前途是光明的,道路是曲折的。对于大学生看好cg职业,十月数码动画教育学院有关负责人提示,大学生更应该脚踏实地,从基本的应用和实践开始,把所学的理论和实践,和企业需求匹配起来。而不是 “只看到《阿凡达》的商业成功和cg成就,以及cg精英高薪、成功创业等光鲜的一面。”
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