掌握zb笔刷控制

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 21634 日期 2010-06-05 0
其实ZBrush的笔刷主要都是由参数来控制的,通过对笔刷参数的设置我们可以将笔刷调出很多不同的变化,即使是一个简单的标准笔刷我们也可以调节出更多的形式。朱峰社区希望你看下这个教程来学习下笔刷的参数调节:一、笔刷基本调节参数:大小和强度 1.笔刷基本调节参数是大小和强度,这两个参数位置如图,我们可以通过直接按下空格键调出的快捷菜单来对它们进行调节。

图1-1 

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2.Z Intensity:笔刷强度,范围0-100,数值越大,笔刷的效果越强烈。

图1-2

3.Draw Size:笔刷的大小,范围1-256,数值越大,笔刷影响的范围越大。

图1-3

二、曲线控制Curve Controls  曲线控制可以影响笔刷的概况,在默认情况下编辑曲线。ZBrush的雕刻笔刷强度最大的位置在笔刷的中心附近,然后逐渐由中心向笔刷的边缘衰减,因此一般标准笔刷画出来的图形是一座山而不是一个圆柱。 改变编辑曲线可以改变笔刷的效果,接下来我就为大家示范一下如何通过编辑曲线改变笔刷起伏形状的方式来实现具体的雕刻形状。   使用起伏形状能够在减少工作量的情况下创建非常具体的雕刻形状。

各按钮功能:EditCurve: 编辑曲线可以修改笔刷的径向剖面,默认的编辑曲线左边低(笔刷的外部边缘)右边高(笔刷的中心部分),这样的曲线导致笔划的效果会强烈影响笔刷的中心而较少影响它的边缘,和所有的曲线一样,点击编辑曲线可以展开修改曲线,点击Close按钮能收拢关闭曲线面板。 EditCurve:Close: close按钮收拢编辑曲线面板到最小状态。 EditCurve:Copy: copy按钮复制曲线副本准备粘贴在这里或是其他位置。 EditCurve:Load: load按钮从存盘文件中载入曲线。 EditCurve:Noise: noise滑杆增加随机的震荡到曲线,数值为0时不增加震荡,曲线平滑。 EditCurve:Paste: past按钮从最近的一次拷贝中复制曲线到这里。复制的曲线可以是拷贝这里的也可以是从其它地方拷贝过来的。 EditCurve:Redo: 按下redo按钮将重做一次undo后的曲线编辑行动。这个按钮只有在按下了undo按钮后才能被激活。 EditCurve:Re*: re*按钮可复位曲线的形态到原始状态。 EditCurve:Save: save按钮保存曲线到磁盘文件。 EditCurve:Undo: 按下undo按钮回到最后一次曲线编辑行动之前。

三、重力Gravity      重力参数允许模型表面模拟重力、风、磁性或是其他的定向作用。当重力打开时,造型将向重力的方向推挤,就像风吹的布料或者是大象皮肤的褶皱。       在下图中,上面的笔划使用了标准笔刷来创建,下面的笔划使用了同样的笔刷,但是重力强度开到了70,所以顶点向重力的方向下垂。

图3

Gravity Direction:确定造型推挤的方向,点击并且拖动箭头设置方向。 Gravity Strength: 确定雕刻中重力的强度,数值设置为0时没有效果。 最后为大家展示一些通过使用以上方式调节出的笔刷效果:

范例1

范例2范例3

 

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