AE打造珍珠港战争场景

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 6920 日期 2012-01-13 0

在这个教程中,我会展示如何使用vfx创建一个和过去的海战纪录片效果类似的海战场景,你会学到如何用dv拍摄的素材创建出令人惊异的旧电影海战效果,先看看效果图:

步骤1

导入素材,并拖拽入一个新的comp

步骤2

我们需要跟踪我们的素材,选择windows菜单下,确认tracker control已经被勾选

在tracker control中确认你的素材被选为跟踪源,然后点击track motion并勾选rotation box

跟踪点应该已经在你的屏幕上显示出来了,点击并拖拽使它们能放大到我们希望的大小。跟重点越大,花的时间就会越长,不过也会更加准确

跟踪点的中部应该被放置到图像中有距离的两部分上,像房屋的尖顶似乎不错

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步骤3

在tracker control中点击analyze forward,摄影机会开始跟踪点,如果跟踪点从房顶上错开了,那么就说明我们的跟踪不正确

错误的跟踪可以通过增大跟踪点的范围来解决,大的跟踪点会耗费很多的时间,但可以起到实实在在的修正效果

如果跟踪看起来没问题了,到主合成层,创建一个新的null object然后命名为track

然后在tracker control中点击edit target选择null object然后应用在x和y象极

浏览你的素材,你会发现null object随着镜头在运动

步骤4

我从flickr.com下载了这幅军舰的照片(这幅照片有应用于创意产业的商业授权)然后将它拖拽入ps

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完成这些之后,将工程文件存储为.psd,然后以允许修改单独层的方式导入ae。

然后将图片放入合成层,正如你所见的,它太大了,点击s调出大小菜单,然后将它缩小到23%

然后将图片放置在适当的位置,使用effects->hue&saturation进行调色

将船只层复制一次(ctrl+d),然后打开复制层的3d开关。

点击f4,然后将复制层的船的叠加模式改为multiply,这将把船稍许降暗一些

点中船的复制层,然后点击t,将透明度降为20%,现在点击w键,切换到旋转工具,然后让它沿x象极移动。

然后将ship原始层和复制层的父图层改为track层,现在这两艘船已经被绑定了,他们的阴影将随着摄影机的运动而移动

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repeat 步骤4 until you have a few ships.

重复步骤4直到船的数目足够

步骤5

添加一个新的adjustment层,然后添加一个旧战争电影效果的预设。

现在素材层看起来应该是这样的

给每艘船施加effects->color correction->brightness&contrast,然后将contrast值提升到20

步骤6

现在我们希望让船看起来被炸弹命中然后开始冒烟。

添加一个新的solid层,施加trapcode particular插件,将它命名为smoke,然后将设定值改为一下:

将层的透明度改为30%

然后点击layer->pre compose-move all attributes

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右键点击smoke层,选择time-enable time remapping

然后在composition设定中将composition长度改为7min

现在点击在屏幕底部的按钮直到你可以看见整个composition。

现在将第二个time remap关键帧从a点拖拽到b点

这就可以组织烟雾太快的冲出,现在将composition产读改回7s

现在我们需要创建火箭,我慢将使用line rocket away 01.你可以在detonation films找到更多。

导入素材,然后将叠加模式改为screen。

将rocket和船对齐,然后添加一个glow再将属性改为以下的样子。

现在rocket的射线正对着中间的船,然后消失,所以1s之后船应该开始起火爆炸。

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从这里下载爆炸素材

从这里下载火焰素材

沿着船舷部分话一个mask ,这样火焰就不会溢出到船舷下面,点击mm调出mask菜单然后将它们的设定改为如下:

步骤7

现在添加一个brightness&contrast,然后将亮度值降为-56。

步骤7

从这里下载高分辨率版的云层素材(这幅照片有应用于创意产业的商业授权),然后在ps中用一个羽化橡皮擦去底部。

现在将你的comp放入ae中,确定它在我们的adjustment layer的下面。

在云层层上施加一个brightness&contrast,然后将brightness降为-13,再将contrast上升到33

创建一个新的adjustment layer,施加一个curves插件,再在rgb channel将曲线改为以下:

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create another adjustment layer and add a lens flare with these settings.

创建另一个调节图层,添加一个lens flane滤镜,按图中提示设置。

步骤8

当爆炸发生的时候我们希望能出现更多的细节,首先,保存你的工程文件,然后选择所有的层然后预合成,选择move all attributes。

点击p调出position菜单,在导弹发射前后创建关键帧,就像爆炸一样

选择前两个,然后调出wiggler菜单,使用如下的设置,然后点击ok

后面两个使用如下的设定:

现在施加一个motion title在层上,使用如下属性:

现在打开motion title的motion blur开关和层的motion blur开关。

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现在摄影机运动已经创建完了,完成了!(添加点音效)我希望你喜欢这个教程。

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