朱峰社区首页

搜索资源 注册或登陆 红包

等待

返回 展开菜单
转载教程,由会员共享发布的全网优秀教程
关闭

水晶石技法3DSMAX建筑动画制作专业技法视频教程

vip模型

VIP:只有开通了VIP的会员或购买本教程后才能下载

水晶石技法3DSMAX建筑动画制作专业技法视频教程

¥5累计销售¥15 2017年2月28日 | 关注1082

正在计算下载地址


 

广大学习者:本店铺的所有宝贝仅供大家学习参考与交流使用,绝不对商业用途。店主只收取辛苦搜集费。祝大家学习愉快!

内容简介:

 《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景、爆炸特效和暴风雪特效的制作技巧。

    《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。

目录:

第1章 梦幻别墅(日景)
1.1 项目背景分析
1.2 制作前准备
1.2.1 案例涉及软件
1.2.2 寻找参考图
1.2.3 参考图分析
1.3 确定摄像机的角度
1.3.1 打开源文件
1.3.2 创建摄像机
1.3.3 角度及构图分析
1.3.4 设置动画场景的制式
1.3.5 关于电视制式
1.3.6 创建摄像机动画
1.4 设置模型基础贴图与贴图坐标(UVW Mapping)
1.4.1 设置贴图及贴图坐标经验分享
1.4.2 设置UVW Mapping(贴图坐标)
1.5 场景细化
1.5.1 摆放小品及生活设施
1.5.2 摆放景观绿化
1.5.3 摆放景观绿化经验分享
1.6 制作场景动画
1.6.1 制作风吹树叶的动画
1.6.2 创建芭蕉叶的风吹动画
1.7 调节材质
1.7.1 调节墙面材质
1.7.2 墙面材质说明
1.7.3 调节芭蕉叶材质
1.7.4 调节玻璃材质
1.7.5 调节水材质
1.7.6 设置背景天空贴图和属性
1.7.7 设置反射用球天贴图和属性
1.8 设置灯光
1.8.1 创建灯光
1.8.2 调节灯光参数
1.9 渲染单帧
1.9.1 渲染测试
1.9.2 修改渲染参数
1.9.3 渲染单帧成图
1.10 后期调色——单帧
1.11 渲染动画序列
1.11.1 渲染光子序列
1.11.2 渲染成图序列
1.12 关于分布式并行集群计算系统
1.13 动画后期
1.13.1 导入素材
1.13.2 画面分析
1.13.3 色彩校正
1.13.4 效果展示
1.13.5 输出视频
1.14 本章总结

第2章 梦幻别墅(夜景)
2.1 项目背景分析
2.2 制作前的准备
2.2.1 案例涉及软件
2.2.2 寻找参考图
2.2.3 参考图分析
2.3 确定场景及摄像机
2.3.1 打开源文件
2.3.2 确定场景及摄像机
2.3.3 更换球天
2.4 设置灯光
2.4.1 创建主光
2.4.2 创建环境光
2.4.3 环境光效果测试
2.4.4 创建建筑灯光
2.4.5 建筑灯光效果测试
2.4.6 创建景观绿化灯光
2.4.7 景观绿化灯光效果测试
2.4.8 创建飞舞的萤火虫
2.5 渲染单帧
2.5.1 设置单帧渲染参数
2.5.2 单帧渲染效果
2.6 渲染动画序列
2.6.1 渲染光子序列
2.6.2 渲染成图序列
2.7 动画后期
2.7.1 导入素材
2.7.2 画面分析
2.7.3 色彩校正
2.7.4 效果展示
2.7.5 使用校色插件快速模拟电影影调效果
2.7.6 输出视频
2.8 本章总结

第3章 梦幻森林
3.1 项目背景分析
3.2 制作前的准备
3.2.1 案例涉及软件
3.2.2 寻找参考图
3.2.3 参考图分析
3.3 创建森林模型
3.3.1 创建地形
3.3.2 创建树木
3.3.3 使用MultiScatter插件创建大片森林和落叶
3.3.4 使用Guruware插件创建地面及大树上的藤蔓
3.3.5 最终场景效果预览
3.4 创建摄像机动画
3.5 调节材质
3.6 设置灯光
3.6.1 设置主光
3.6.2 设置环境光
3.7 创建大气效果
3.7.1 创建普通雾
3.7.2 创建体积雾
3.7.3 创建体积光
3.8 渲染单帧
3.8.1 设置单帧渲染参数
3.8.2 渲染单帧
3.9 制作后期通道
3.10 渲染动画序列
3.10.1 渲染光子序列
3.10.2 渲染成图序列
3.11 动画后期
3.11.1 导入素材
3.11.2 画面分析
3.11.3 色彩校正
3.11.4 添加景深和光晕
3.11.5 效果展示
3.11.6 输出视频
3.12 本章总结

第4章 大树生长
4.1 项目背景分析
4.2 制作前的准备
4.2.1 案例涉及软件
4.2.2 寻找参考图
4.2.3 参考图分析
4.3 初步了解GrowFX
4.3.1 关于GrowFX
4.3.2 GrowFX工作界面
4.3.3 GrowFX的主要功能
4.4 使用GrowFX创建一棵大树
4.4.1 创建树干
4.4.2 创建主树枝
4.4.3 创建小树枝
4.4.4 创建树叶
4.5 设置摄像机
4.5.1 设置场景属性
4.5.2 创建相机
4.5.3 设置相机动画
4.6 设置大树生长动画
4.7 设置大树材质
4.7.1 设置ID
4.7.2 调节并赋予材质
4.8 设置灯光
4.8.1 设置主光
4.8.2 设置环境光
4.9 设置背景
4.10 创建大气效果
4.11 渲染单帧
4.12 制作后期通道
4.13 渲染动画序列
4.13.1 渲染成图序列
4.13.2 渲染球天
4.14 动画后期
4.14.1 导入素材
4.14.2 色彩校正
4.14.3 添加光晕
4.14.4 添加景深
4.14.5 添加运动模糊
4.14.6 添加胶片颗粒
4.14.7 反转动画
4.14.8 效果展示
4.14.9 输出视频
4.15 本章总结

第5章 奥运开幕式——蓝色星球
5.1 项目背景分析
5.2 制作前的准备
5.2.1 案例涉及软件
5.2.2 寻找参考图
5.3 整理场景
5.3.1 打开源文件
5.3.2 整理场景贴图
5.3.3 整理层
5.3.4 整理物体个数
5.3.5 整理场景的注意事项
5.4 制作预演
5.4.1 输出要求
5.4.2 制作分析
5.4.3 创建摄像机
5.4.4 生成预演
5.5 细化场景
5.5.1 摆放配楼
5.5.2 创建植物
5.5.3 制作城市星光
5.5.4 制作车流线
5.5.5 制作场内观众和闪光灯
5.5.6 制作场内射灯光柱
5.5.7 摆放地球和特技演员
5.5.8 摆放场内演员和笑脸伞
5.6 调节材质
5.7 设置灯光
5.7.1 创建环境光和雾
5.7.2 环境光效果测试
5.7.3 创建人工灯光
5.8 渲染单帧
5.8.1 120

数量: 充值金额:

朱峰社区网页版
朱峰社区网页版(手机扫描-分享-添加到屏幕)


朱峰社区公众号
朱峰社区微信公众号(微信扫一扫-关注)

关于购买您的购买钱数会直接转到发布者名下。
解压密码zf3d
留言资源需要在最下方留言即可下载。
VIP 资源购买VIP后可下载全部资源包含留言和转发等。
转发资源点击转发按钮,粘贴到qq对话框,别人点击链接后即可下载。同一人只能点击一次。
版权规则本平台提供会员上传的软件仅可用于个人学习,如用于商业请购买正版软件。您必须遵守的版权规则

未知用户

未知用户

不一样的疯

不一样的疯

VIP终身

好很非常额
要喝就喝铁观音 -不一样的疯

赞0

踩0

19年3月8日

2005-2019 朱峰社区 版权所有 闽ICP备12017399号
2005-2019 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社区微信公众号
手机app下载

回顶部

1.复制文本发给您的QQ好友或群、微信等;好友点击链接以后,转发就成功了。 2.如朋友点击您的链接,您需要需刷新一下才行;同一个好友仅能点击一次。