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使用ZB打造蛇和老鼠制作流程《下》

高端角色人物制作 观看预览

高端角色人物制作

包含109节视频教程
关注99.1万

用于商业的高端人物制作系列教程,可以做为宣传海报级别的人物制作高级教程,使用了全新的制作软件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常专业和不可多得的高端角色教程。

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七、绑定

绑定我使用blender。我喜欢使用最新版本的svn,我喜欢新的2.46rc1版本而不是现在2.45,因为它有很多新的功能。你可以在www.graphicall.org获得新的svn。

为了绑定蛇的模型,我对模型进行了重新的拓补。

八、毛发

为了头发我使用了新的头发粒子系统。就象你看到截图那样,我从设置了一些初始值开始,使用了一个顶点组(权重绘制)来确定密度,然后在粒子模式梳理和修剪,并延长了毛发。我做了一个微妙的irokese发型。

这个照片显示了毛发纹理的一部分。我用了不同的带毛发的动物照片创建了此纹理。当使用blend的头发系统最好使用黑白对比比较小的纹理。

九、灯光

我增加了四个灯到场景,从截图中你可以看到每个等对模型的影响,所有的灯都是聚光灯,但是有同的颜色、强度和阴影设置。

十、渲染

我在blend的内置渲染器中进行了渲染。没有做后期的处理,渲染时间是4分钟,图片尺寸是1200x1600。

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