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包括转载教程,其他视频教程,各种问题答疑等系列!特别是问题收集箱。包含了整个学习过程中遇到的细节小问题。这些收集是你未来几年甚至十几年一定会遇到的!

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ue4第一人称射击模板项目Multiplayer First Person Shooter Kit

关注:221 留言:0 楼主:711866401 发帖时间:20年2月15日

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演示视频:youtube.com/watch?V= RWY22ZH12O

第一人称射击模板项目可以用作你自己的FPS项目的基础,或者简单地探索和重用C++源代码和重要资产。它包括许多现代多人FPS游戏的基本功能,例如:

?装船和定制

?快节奏枪战

?团队或全力以赴

?可选第三人视图

?世界互动

?医疗箱、弹药箱

记分牌

杀戮

?分数通知

聊天

?迷你地图(支持多层)

主菜单

?主菜单和游戏菜单选项

?主机服务器菜单

?服务器浏览器

注:图片和视频显示了与其他市场项目相结合的FPS套件,如代理角色包、地铁环境和FPS武器包。这些项目中的任何资产都不包含在FPS工具包中,但是很容易将这些或类似的资产包添加到项目中。

对于FPS武器包的集成,请使用以下步骤:

1。确保您下载了最新版本的fps武器包和fps工具包

2。创建一个新的FPS工具包项目或跳过(如果已经有一个)

三。关闭项目

4。打开你的虚拟启动程序保险库目录中的fps weapons pack文件夹(通常位于“c:\program files\unreal engine\launcher\vaultcache\fpswaponspack\data\content”)。

5。复制“fps_weapons_pack”文件夹

6。导航到FPS工具包项目的“内容”目录

7。从剪贴板粘贴文件夹并同意合并文件夹并替换现有文件

8。现在打开你的项目,享受新的资产!

附带条件

材料数量:31

材料是否源于主材料,实例为变量:否(仅少数)

纹理数:62

纹理分辨率:

1024x1024:范围、垃圾箱、燃油箱

512x512:抑制器

256x256:HUD图标、范围交叉、镜头正常、镜头粗糙度

64x64:杀戮原因图标、消防模式图标

32x32:简单的十字线纹理

4x16:默认十字线纹理

预期平台:桌面

测试平台:桌面

包含的文件:否

重要/附加说明:

这是一个C++项目。在UE 4.10及更高版本中,引擎的二进制下载将要求安装Visual Studio 2015可再发行组件,以便编辑器运行。可再发行的组件与完整的Visual Studio 2015安装不同,只是任何VS2015编译程序都需要的少数DLL。微软通常会在Windows Update中自动安装这些软件,但Epic包括微软的独立安装程序,该安装程序的引擎适用于任何禁用或不是最新版本的Windows Update的用户。


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