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zbrush基础教程

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zbrush是雕刻艺术家的软件,朱峰社区带你入门并且通过实例让你轻松学会这款高级的软件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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如何塌陷路径变形绑定(WSM)修改器制作的动画导出Fbx?

关注:289 留言:2 楼主:匠心 发帖时间:19年2月19日

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我用路径变形做了一个履带的动画,想导出fbx到unity中,但是导出时不塌陷路径变形修改器的话会报错,如果塌陷了路径变形修改器的话,动画就没有了,所以不知道该如何导出FBX并且保存模型的动画在unity里播放

家巧儿已知鸿鹄之志

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3楼:匠心 留言时间:19年2月20日

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多谢指点!!

家巧儿已知鸿鹄之志

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2楼:水银管理员 留言时间:19年2月20日

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游戏中无法实现路径变形,但是可以实现材质位移动画,你做好固定的履带,然后让uv位移实现动画效果。

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