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VRAY渲染

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为什么zbrush里面 使用3d变形器时候 出现模型损坏

关注:329 留言:4 楼主:yawei00944 发帖时间:19年1月19日

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使用径向技术 阵列时候 只要模型碰到一起 就会出现粘黏破裂 损坏 


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5楼:yawei00944 留言时间:19年2月3日

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回复:(yawei00944 时间:2019-2-3 15:08:01)
回复:(水银管理员 时间:2019-1-20 7:34:04)

另外一部分冻结了,必须全部解冻

请问一下 应该怎么解冻呢

可以说的详细一下吗 是用zmodeler做的一个花瓣造型 使用径向技术 阵列的 没看到有冻结这一项

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4楼:yawei00944 留言时间:19年2月3日

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回复:(水银管理员 时间:2019-1-20 7:34:04)

另外一部分冻结了,必须全部解冻

请问一下 应该怎么解冻呢

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3楼:水银管理员 留言时间:19年1月20日

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另外一部分冻结了,必须全部解冻

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2楼:水银管理员 留言时间:19年1月19日

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zbrush不适合做这种。还是手动复制不

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