朱峰社区首页

搜索资源 注册或登陆 红包

等待

返回 展开菜单

maya动画观看预览

maya动画

包含5节视频教程
关注5.0万

maya可以制作精美的动画片,包括一些迪士尼动画大片,很多都是maya动画师完成的。这里将会讲解这些动画制作的技术。

关闭

为什么在约束过的骨骼上再增加关节,这个骨骼的轴向会发生变化?

关注:450 留言:1 楼主:凯撒加鲁鲁 发帖时间:18年3月6日

凯撒加鲁鲁

老vip

凯撒加鲁鲁

社区领袖:10级

关注2058人

  • 性别

  • 年龄

    22

  • 积分

    1936

  • 登陆

    7

  • 发帖

    15

  • 留言

    2

  • 学习

    3

间隔线

为什么在约束过的骨骼上再增加关节,这个骨骼的轴向会发生变化(提示具有非零选转轴)?而另起一个地方创建关节再P给这个骨骼,这个骨骼轴向就不会变

我好像在哪见过你

赞0 踩0

2楼:水银管理员 留言时间:18年3月7日

水银管理员

管理员

水银管理员

社区领袖:10级

发布3237贴

学习了185节

四星作品20副五星作品10副

关注57804人

推荐9792人

  • 性别

  • 年龄

    36

  • 积分

    87476

  • 登陆

    1340

  • 发帖

    65

  • 回复

    3172

  • 作品

    46

  • 学习

    185

间隔线

用骨骼工具,然后最下面有个重置轴线

朱峰社区的问题解决专家

赞0 踩0

未知用户

2005-2019 朱峰社区 版权所有 闽ICP备12017399号
2005-2019 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社区微信公众号
手机app下载

回顶部

1.复制文本发给您的QQ好友或群、微信等;好友点击链接以后,转发就成功了。 2.如朋友点击您的链接,您需要需刷新一下才行;同一个好友仅能点击一次。