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UDK高级实例教程

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本套教程介绍UDK的实例教程,课程非常系统,由浅入深,包含udk编辑器开发的全部重要功能,是每一个udk从业者必学的教程。作者曾经参与udk开发实际项目,课程是结合正式工作的,非常的使用。

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如何解决UE4不能沿Y轴360度旋转问题

关注:164 留言:1 楼主:林召建 发帖时间:18年2月4日

林召建

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先上图再说事

图一:开始状态



图二:让方块第一次沿Y轴(绿色)旋转90度后。请看左上角的旋转值和方块的变化


图三:让方块第二次沿Y轴旋转90度后



图四:让方块第三次沿Y轴旋转(方块往回转了,这是怎么回事,怎么解决)



这是我在用UE4做一个魔方小游戏的时候遇到的难题,具体情况如下:

   一个面上的 魔方块沿X轴  和Z轴都可以正常的旋转,但是让一个面上的魔方块沿Y轴旋转时就出问题了,沿Y轴前两次旋转正常,第三次再让他沿Y轴继续旋转时就出错了,方块不继续转,而是向回转了,这是怎么一回事?看他的旋转值,上面图中左上角的数据,第一次是正常的,但是第二次时应该是P=180才对,为什么回是0?而且Yaw 和Roll 都变成了179.99999这是怎么个情况呢,头都快想破了,也搞不明白。谁能帮帮我啊。管理员老师能帮联系下朱峰老师或 暴君 老师给看看这个问题吗?

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2楼:水银管理员 留言时间:18年2月5日

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正常的。因为一般调动画只动一个轴。

你看看3d里面的摄像机也是这样,到z轴过180就倒转了

解决方法就是弄个父对象,或者只动其他轴

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