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次世代BOSS装备贴图纹理绘制(341)

发布2011年8月18日 时长42分13秒

次世代BOSS装备贴图纹理绘制

做到这里BOSS装备的质感已经大概出来了,接下来就需要对他做进一步修改。我们本节课就来逐层对贴图进行调节,这样通过不断的叠加也就会得到更好的金属效果。这里我们需要重点调节的是高光纹理 ,高光颜色以及高光亮度,这些都是制作装备的亮点。

视频截图

本节要点
  • 1.整体调节金属颜色
  • 2.叠加一张法线贴图
  • 3.边缘高光处理好
解压密码zf3d
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