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143 z宝镜头二转场渲染完成(2392)

3dmax2016教程 3dmax2016 朱峰社区教程 朱峰社区 发布2018年9月13日 时长1小时24分42秒 关注414
z宝镜头二转场渲染完成

本节课是第二个镜头的输出工作,一个优秀的动画作品一定是看起来比较连贯的,为了在剪辑上得到最高的自由度,本镜头进行了延时的渲染,多渲染出来的部分正好进行剪辑,另外本镜头中的阴影其实是假的,并不是真的有那个阴影而是后期加入的,这是为了让你看起来更正确,一起来学习一下。


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