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Arnold阿诺德渲染器中文实例教程

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Amold头发材质制作(1994)

发布2017年5月9日 时长34分8秒

Amold头发材质制作

本节课我们来学习Arnold渲染器的头发材质部分, 本节的重点就是教大家如何通过调整漫反射,高光,透射以及透明度的参数来得到一个真实的头发材质。然后进行uvs的讲解,uvs是用来制作头发的特殊效果。最后讲解ShadowCatcher的基本用法。老师会通过实例来进行每个命令的详细讲解,希望同学们能够认真学习。

视频截图


本节要点
  • 1.头发材质制作
  • 2.uvs特殊效果制作
  • 3.ShadowCatcher的基本用法
解压密码zf3d
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渲染基础

未知用户

未知用户

867604460

867604460

VIP1年

厉害
cg -867604460

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17年5月9日

evaeniehui

evaeniehui

普通会员

看着不错
充实自己永远的事业 -evaeniehui

赞0

踩0

17年5月9日

meiling

meiling

普通会员

牛啊 非常不错

赞0

踩0

17年5月9日

liujian522008

liujian522008

普通会员

课程太好了。。。。

赞0

踩0

17年5月9日

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