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maya2016新功能 混合变形(1906)

发布2017年1月6日 时长28分40秒

maya2016新功能 混合变形

Maya2016新功能本节课主要讲解以下几个命令:
     HumanIK:maya的一个绑定插件,使用这个插件创建骨骼,所都得工作流程都是自动的,这个插件非常快捷,就可以实现绑定的效果。
     混合变形:这个命令是为我们选定的对象创建混合变形。
     晶格: 是为选中的对象创建晶格变形,对形态的进行调整。
     簇:为选中对象的顶点创建簇。
     设定受驱动关键帧:用一个对象的属性驱动另一个对象的属性。

视频截图


本节要点
  • 1.混合变形选项
  • 2.晶格选项
  • 3.簇选项
解压密码zf3d
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未知用户

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在在

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普通会员

朱峰社区 教程真全面

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17年1月6日

daiqiang2218

daiqiang2218

普通会员

太喜欢这套课成了

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17年1月6日

gmt199137

gmt199137

普通会员

课程很棒!一直支持!

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17年1月6日

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