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zbush2018为角色添加细节



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本套课程一开始会使用maya2018对模型进行UV的展开,然后再zbrush为模型增加细节,运用zbrush方便的雕刻工具,合理细致的纹理素材,对模型表面增加各种皮肤纹理细节,得到超细致的表面细节。制作完细节之后,我们会在zbrush进行烘培,得到法线,矢量置换材质并贴回到maya,为未来的maya材质工作做好细节基础。

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