共6节 18.9万
这个系列包括各种建模、拓扑、头发等很多角色制作必不可少的技术。非常经典,适合初级学习角色制作的同学。有了这些技术,通过你的双手快来做模型吧!
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共3节 10.0万
这个系列是材质绘画的基础!也是一个很好的实例。让你立刻能做出照片精度的角色皮肤。包括细致的皮肤纹理。连每个毛孔都可清晰可见,感谢朱峰社区提供的教程!
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共6节 20.1万
这绝对是目前动画教育业很少见的好教程之一。不是临摹,而是一种发自内心的创造模型。这是目前市面上最好的建模技术,一旦掌握,你将得心应手!
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共27节 50.2万
这是市面上最难找的高级教程。朱峰社区提供的蒂法系列是老师们经过多年总结,呕心沥血制作的成果!你可以制作出电影中的角色出来,并且为她蒙皮做动画等等!
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共109节 113.6万
用于商业的高端人物制作系列教程,可以做为宣传海报级别的人物制作高级教程,使用了全新的制作软件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常专业和不可多得的高端角色教程。
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共33节 24.5万
社区推出高端女性角色的基础上,打造具有中国风十足的古式女性盔甲战士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材质,vray渲染等,本项目技术可用在次世代和影视级角色的制作上,采用4k高解析度。内容涵盖完整的制作流程和丰富的老师经验谈,创作思路和创作技巧融于其中,其细致程度和老师的专业性是不可或缺的。
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共12节 4.6万
变形金刚大黄蜂是对机械模型的深度理解后创造出来的,本系列由国内一流的机械类模型设计师来讲解他是怎么一步步制作炫酷的大黄蜂的。本系列是中高级的教程,内容直达精髓,相信在朱峰社区学习过其他教程的同学依然能有很多收获。这是进一步磨练的开始,朱峰社区将引领3d未来之路。
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共8节 5.1万
游戏《神秘海域》和电影《最终幻想》角色已经进化到了相当真实的地步,那么这些真实的人物是如何制作完成的呢?本套教程就是来学习制作超写实的经典人物。包括人物的雕刻,各种贴图的添加,arnold测试和渲染等。是目前最先进和精细的写实人物制作教程。这套教程学习之后可以让你的作品得到一个质的飞跃,马上学习吧!
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共10节 2.0万
MAYAXGEN是强大的新一代毛发工具,我们都知道很多大片里面的毛发是maya制作的,很多都是老版本的毛发了,新一代的xgen毛发,允许我们创建更加真实的头发,和之前的课程不一样的是,xgen毛发是真正长在头上的,而之前的头发是模拟的,真实度有了质的飞跃,我们的课程会从基础开始,到男性女性辫子等各种毛发技术,最后是动画部分,做出来的头发是可以动的,还等什么,马上升级你的毛发技术吧!
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共14节 5.5万
本系列制作超精细女神静帧作品,围绕静帧作品,我们可以最大能力的释放创造力,把模型的每一块肌肉,每一个动态都可以刻画的惟妙惟肖,这大大提高了作品的精度和细节,在不考虑动画前提下,创造属于你的最精细的模型,老师是怎么做到在最短的时间内制作出高水平的作品的,还等什么马上来学习吧!
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共9节 1.2万
(中字无素材)本系列老师用娴熟的zbrush技术,演示了卡通小美人鱼的制作全过程。从始至终都是使用的zbrush制作,本作的模型是一个静帧作品,老师在制作的时候调出了大量参考素材,很值得品味。还等什么,一起做一个漂亮的美人鱼吧!
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共4节 8675
本系列老师使用3dsmax建模制作超酷的机械角色建模部分,然后导入了keyshot进行材质的指定,并进行贴图的添加,通过keyshot实时渲染,得到很好的交互效果,最后导入ps进行后期的修改,得到一张完整的机械角色作品,我们一起学习一下。
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共6节 1247
(中字|有笔刷)这个教程主要是使用zbrush精细女精灵的制作,课程主要以装备为主,含有头发和布料的制作,盔甲的部分也比较多,重点主要是围绕怎么快速出一个非常漂亮的作品。非常适合会做模型又做不出作品的会员。简单直接的做法,非常值得我们借鉴。
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共49节 3148
(中字|有素材)本套教程老师是原地平线的女角色作者之一,他制作的头发充分发挥了次世代主机的超强性能。带来了非常逼真的头发效果,而且兼具了实时性效率和真实。他是怎么制作的,本套教程会给你完美的答案。从零开始逐步的梳理头发,通过Xgen和photoshop耐心的添加每一根头发,最终输出的UE4引擎中,实时渲染,如果你对你的头发不满意,马上来学习一下。
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共17节 1401
(中字|无素材)相对于其他几套机械课程,本套教程更加初级一些,作者并没有使用琳琅满目的工具,而是把重心放到机械的结构设计上,模型制作的比较粗糙,然而这并不是太大的问题,通过后期ps的修改,最终作品依然是很出彩,在正常工作中,这种教程是最实用的。
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共103节 4356
(中字无素材)本套教程由两位大师完成,从最开始参考图开始,一步一步建模身体,刻画了非常精细和逼真的肌肉结构和脸部轮廓,然后开始了非常炫酷的装备建模操作。从一些基础的模型开始,快速拉出形状和走向,快速成型,在制作了所有装备之后,开始zbrush上色的工作,全部材质都是zb完成的,非常强大。最后有女助手接手开始了摆poss和最后的渲染工作。非常完整而上层的教程。
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共8节 713
(中字|含素材)本套教程诚意满满,作者足足做了超过18个小时,最终完成了超精细角色造型,越狱角色罗伯特克耐普,教程全程语音,讲解特别多,对我们制作人头有很好的参考价值。适合进阶的同学学习。
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共8节 930
(中字含有素材)本套教程由zbrush创建基础模型开始,作者使用zbrush雕刻了一个丰富细节的女性英雄角色,然后开始了拓扑,导入到maya中进行摆pose的工作,结合zbrush制作出动作的细节,使用md制作披风,最后是使用zbrush剪切,制作成一个一个可以打印的小块,最终完成3d打印,喜欢3d打印的朋友一定不要错过。
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共1节 338
(韩语无字幕|含模型)这是一个学术报告会,作者讲解了制作实时美女SWAN所使用的技术和方法。哪种软件,生成什么样的样式,一开始讲解了作者创作初衷,然后使用3dmax开始建模,并通过md制作衣服,后期使用zbrush增加细节,并通过实时渲染引擎渲染。最终达到非常写实的美女模型。这些技术非常值得我们参考和学习。
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共6节 403
(中字|含有素材)好久没看到这么优秀的作品了,作者制作了超级真实的老人,制作之后把他的制作过程,制作经验分享给我们。由朱峰社区独家翻译,通过详细的讲解如何雕刻,如何刻画皱纹,以及最终pbr渲染,通过zbrush导出并在ps中合成最终效果,技术量很多,很密集,值得我们学习。
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