共6节 19.0万
这个系列包括各种建模、拓扑、头发等很多角色制作必不可少的技术。非常经典,适合初级学习角色制作的同学。有了这些技术,通过你的双手快来做模型吧!
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共12节 55.1万
3dmax材质涵盖:基本贴图技术、uv展开技术、材质球技术、材质叠加合成技术、简单的材质绘画技术等。
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共37节 47.3万
当一个软件有新版本的时候你会想到:朱峰社区!当你不知道新版本的新功能的时候:朱峰社区!当你遇到问题不好解决的时候:朱峰社区!没错!新功能!朱峰社区!
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共56节 45.6万
老师耗时一个多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原创制作。从原画到建模雕刻再到烘培材质绘制等完完整整的一个教程。这绝对是最超值的好教程了!
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共45节 31.2万
详细讲解次世代场景,以及如何在UDK中搭建,精细的建模。宏大的场景,经过你的手也可以创造世界级高质量游戏场景。还等什么。赶快来学习吧!
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共12节 14.4万
卡通女孩作品是由漂亮的女老师制作的。具有女性作者特有的技术优点,看看你能否掌握这些细腻的操作和浅显易懂的技术流程。这个教程是个完整的maya角色制作流程!
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共1节 2.7万
uvlayout这个是maya用户用的比较多的展开uv软件。朱峰社区为maya用户提供uv方案,uvlayout可以快速高效的展开各种模型的uv贴图。导出到maya继续制作非常方便!
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共4节 3.7万
讲解facerobot运动捕捉表情动画的绑定教程。facerobot是xsi的独立模块,专门制作高精度电影级表情动画。
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共11节 8.6万
朱峰至今为止最完整的动画制作合成教程。完整的打造一个动画片。从角色准备、打光、渲染到后期合成、分镜头、非线编辑、出片。每一步都很细致的讲解!
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共33节 24.9万
社区推出高端女性角色的基础上,打造具有中国风十足的古式女性盔甲战士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材质,vray渲染等,本项目技术可用在次世代和影视级角色的制作上,采用4k高解析度。内容涵盖完整的制作流程和丰富的老师经验谈,创作思路和创作技巧融于其中,其细致程度和老师的专业性是不可或缺的。
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共20节 1.9万
这是一个简单实用的SubstancePainter基础教程,作者绘制和制作了百战天虫的形象,通过SubstancePainter神奇的工具,制作虫子和金属的铁锈,做旧效果,最终效果很真实,细节非常多,老师讲解了工具从零使用的技巧,是贴图绘制很好的入门学习教程。如果你还不会SubstancePainter那就快来学习补充一下。
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共1节 392
(中字|无素材)可能你一直也不会遇到僵尸的制作工作,但是如果你遇到了类似怪物工作,那么这篇教程可以起到很好的指导性作用,作者通过使用Substance很快的制作了僵尸材质,他通过程序化的分布,计算,把整个材质分为多个区域和图层,最终完成了丰富细节的贴图,值得我们学习。
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共24节 2801
(中字|有素材)如果你会使用Maya,但是不太懂新版Arnold,那么本套是非常好的Arnold入门课。从Arnold基础开始,教你怎么打光。天光环境,主光和补光。还有最重要的分层渲染技术,以及nuke的后期合成经验。把渲染这一块讲的非常齐全了。是不是非常厚道!
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共3节 1302
(中字有素材)都知道SubstanceDesigner是程序化纹理软件,但是真正用的好的人不多,真正能够灵活运用的人更少了,本套教程就是面对布料设计行业,通过SubstanceDesigner程序化的纹理设计出非常漂亮的绸缎镶花材质,材质非常真实,是不可多的的SubstanceDesigner好教程。
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共3节 811
(中字无素材)QuixelMIXER是Quixel公司出的超级材质合成器,优势是速度足够快,合成8k贴图不卡,而且还会有实时的光影效果,真实的不得了,本套教程就是带你用最快的时间入门这款软件,教程很简单,以介绍为主,希望大家喜欢。
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共21节 3469
(中字无素材)本套教程是Quixel官方教程,讲解了他们的Megascans超级海量扫描材质库,以及Bridge软件互通桥接软件和Mixer强大的材质合成器。通过21个短小精悍的教程,让你彻底学会使用超级材质库,并且用到你的项目中,在你之前已经有无数电影和游戏使用了哦!快来学习吧!
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共113节 9700
(中字无素材)Mixer可以把超清扫描材质库进行合成,ue4可以无限精度的整个这些资源并带来实时显示效果,两者结合,加上speedtree动态树木,简直真实的不得了,本套教程就是三者结合的教程,最终效果非常逼真的再现了乡村小路,并动态实时的展示。块来学习吧!
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共27节 2833
(中字有素材)QuixelSuite是类似sp的材质绘画软件,依附于ps。可以说是ps的3d版本,由于使用了Quixel材质库,所以材质非常丰富。本套教程讲解了ddo的流程,课程非常简单移动,适合初学者,让你大概了解这款软件,喜欢就去学习一下吧!
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共32节 4250
(中文字幕无素材)你做过多精细的武器,本套教程把精细度做到了极致,通过maya生成最初模型,然后在zbrush进行超精细的雕刻,接着使用sp进行材质绘制,并导出通过八猴进行超写实渲染。整个流程非常简练,适合中到高级的会员学习。
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共44节 4996
(中字有素材)自从3dsmax把默认渲染器改为了阿诺德渲染器,我们对阿诺德教程的需求就明显增高,本套教程正是弥补了这个空缺,让你可以在3dmax环境中,自由的使用阿诺德渲染器,来渲染多个理想的实例。灵活运用阿诺德的各个属性,理解阿诺德渲染方法,打光的方法。适合入门的会员。
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