共2节 8.1万
rayfire制作破碎、爆破、子弹等都有其独特的地方。你可以快速制作类似美国大片的破碎效果。利用软件快速模拟大爆炸或者子弹的碎片。增加你的特效技术含量!
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共3节 8.9万
学习FumeFX制作烟雾、火焰的教程可以让你操作火烟。甚至制作水墨的效果!这些强大的技术可以让特效看起来很棒!掌握后你将变成特效大师!
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共3节 5.3万
Illusion是特效制作者不可缺少的必备软件。活用这个软件你可以快速高效的制作2d粒子。更可以和影片结合制作各种特效。他的原理也是你学习特效必须知道的技术!
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共9节 15.4万
realflow是制作水、海浪的顶级三维软件。基本和houdini不相上下。用这个可以制作出电影级别的水特效。比如后天中水浪的效果。还等什么一起来学习吧!
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共5节 6.1万
3dmax强大的气体插件afterburn是制作烟雾、云层的利器。朱峰社区誓要做最好的afterburn视频教程奉献给广大会员。从零开始,让你操控气体于无形。成为气体大师。
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共35节 23.9万
Houdini是一款功能强大的3D合成软件,曾经效力于300部以上经典电影的特效制作,比如烟火,水等复杂的后期合成都少不了它。
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共2节 3.0万
ThinkingParticles思维粒子是强大的3dmax粒子插件,他基于节点的工具,让不会编程的你也可以像编程一样控制你的粒子系统。轻松制作出美国大片级别的大场景粒子效果。
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共1节 2.8万
Krakatoa粒子教程讲解了Krakatoa如何制作数十亿的粒子进行渲染管理留下阴影。让人物破碎成烟雾的教程。
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共60节 35.0万
一套完整的影视后期培训教程,全面讲解影视后期所需的技术实例,包含ae、ps、3d、edius等,重点讲解ae方向的课程
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共15节 12.1万
老师因为个人爱好走上了建筑动画这条道路,在学习过程中也遇到很多问题,对于此块的学习同学,大多数都是一筹莫展,因为老师也是这么走过来的,市面上的教程少的可怜,所以老师就针对建筑动画这方面进行了较为全面的讲解,这是一个系统的完整的流程。让大家不再东拼西凑,而是较为流畅的学习建筑动画的整个制作过程,并从中学到建筑动画常用的技法与知识点。
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共8节 1.3万
(英文新功能演示)MarvelousDesigner7官方新功能展示,一系列视频让你快速了解MarvelousDesigner7的所有新功能,如果你喜欢MarvelousDesigner7马上来看一下。
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共29节 2.1万
(中字无素材)本套教程制作了一个美女连衣裙的完整案例。从最开始的衣服裁剪,到体型的把握,不断模拟测试,再到最后导入3dmax和maya,非常完整而且基础。适合MarvelousDesigner新手学习。一起来学习吧!
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共6节 8624
(中字)本系列外国美女通过几个实例,详细介绍了MarvelousDesigner7.5的各种新功能,让你快速了解这些技巧。比如拉索的制作,图案添加,服装工具,展品贴图等等。
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共31节 1.9万
(中字)本套教程从零开始讲解MarvelousDesigner是怎么创建和设计女性衣服的。从最开始的裁缝,到缝合调试,增加风和灯光,再后来增加袖子裙子等。课程讲解非常细致和流畅。适合服装设计师和3d建模师。最后还简介了抱枕和动画导出等技术。非常全面。
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共32节 2.7万
(中字)外国美女布料设计专家又一次制作了维多利亚风格的晚礼服。这次使用MarvelousDesigner更加纯属,本次技术难点比较多,涉及到各种复杂的衣料褶皱。是不可多得的MarvelousDesigner学习教程。另外还有一把异常复杂的遮阳伞哦!
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共5节 8490
(中字)本系列从布料线条开始,逐步制作整个夹克衫的全过程。中途讲解了怎么裁剪衣料,利用MarvelousDesigner神奇功能,制作出漂亮的夹克,包含帽子的做法,兜的做法,以及松紧带做法等等细节。
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共6节 1.2万
(中字无素材)本系列是个高级综合角色建模训练。首先使用daz3d制作一个3d女性模型,然后使用md制作了富有科技感的两件衣服,褶皱非常多,然后使用zbrush进行修改,把衣服错误的地方修改正确。接着用keyshot渲染,最后又拿ps上了一些其他颜色质感。软件很多但是非常实用,一起来学习吧!
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共9节 1240
(中文|有素材)mmd是日本开发的制作二次元动画的小软件,特别是制作二次元跳舞,效果非常华丽好看,很多年轻人都很喜欢,那么到底怎么制作二次元动画呢?我们一起来学习一下MMD基础课程。
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共40节 2437
(中字|有素材)houdini的vex就是类似与3dmax脚本或者maya的mel的一种语言,贯穿于houdini全部流程之中,可以对各个模块进行操纵,简单的比如操作颜色等,高级的比如控制每个粒子运动等,精通后无所不能。所以基础一定要打好。本套课程从零开始,较为简单,建议大家都学一下。
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共18节 1035
(中字|有素材|字小)想要制作非常酷的角色消散效果吗?本套教程是个非常好的参考,作者使用houdini通过一个实体模型,轻松实现了这样的目标,首先检测到模型的体积,然后增加一系列的粒子,里面使用了一些重要的脚本技术,最后用一些破碎和力量驱使烟雾飘散,这种效果用在电影中非常帅气,马上来学习一下吧!
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