共37节 46.8万
当一个软件有新版本的时候你会想到:朱峰社区!当你不知道新版本的新功能的时候:朱峰社区!当你遇到问题不好解决的时候:朱峰社区!没错!新功能!朱峰社区!
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共27节 56.9万
从零基础讲解MAYA建模的基础,包括各种工具和小实例。让你简单的学会MAYA建模!并且喜欢上MAYA建模!
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共12节 14.3万
卡通女孩作品是由漂亮的女老师制作的。具有女性作者特有的技术优点,看看你能否掌握这些细腻的操作和浅显易懂的技术流程。这个教程是个完整的maya角色制作流程!
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共14节 13.9万
从零基础开始讲解maya强大的材质编辑。包括uv、贴图技术、各种材质叠加,还有手绘材质贴图等技术!
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共5节 5.9万
maya可以制作精美的动画片,包括一些迪士尼动画大片,很多都是maya动画师完成的。这里将会讲解这些动画制作的技术。
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共10节 8.6万
使用maya制作完整的蒙皮绑定技术。包含细致的骨骼创建,完整的蒙皮权重绘制方法。适合所有maya动画用户的学习。
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共6节 4.4万
使用maya软件调整一个带有口型动画的完整动画镜头。包含分层渲染技术。是完整的动画调节课程!
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共3节 4.4万
讲解maya和运动捕捉自己的操作。包括maya蒙皮绑定,调整细节以及导入导出运动捕捉数据的具体操作方案
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共11节 11.4万
Maya动力学就是指:用粒子模拟出现实中的烟雾、尘土、云彩、火焰、流水等效果。广泛在电影等特效。
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共109节 113.6万
用于商业的高端人物制作系列教程,可以做为宣传海报级别的人物制作高级教程,使用了全新的制作软件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常专业和不可多得的高端角色教程。
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共39节 3.8万
本套教程是最好的maya动画入门教程,在做动画中所使用的所有工具和技术在本系列都有讲解,老师会拿几个不同的实例,讲解动画中使用的工具,动画层,动画曲线等等,让你调整出非常棒的动画打下很好的基础。一起来学习一下吧!
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共19节 1.8万
(限时免费)maya大师通过迪士尼的运动原理启发,制作了本套教程,系统的讲解了动画中各种运动规律是怎么回事,并配合素材和maya技术一步一步实现这些运动效果,是不可多得的动画教程,适合动画调节师,无论用什么软件,这些技术是必须的,还等什么快来学习一下!
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共51节 3702
(中字|有素材)非常实用的maya特效粒子,讲解了创建能量球效果,从粒子发射粒子组合为多个粒子通过设置Arnold渲染创建体积着色器,最后介绍了Arnold运动模糊等设置。中文字幕,素材完整,值得学习。
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共49节 3148
(中字|有素材)本套教程老师是原地平线的女角色作者之一,他制作的头发充分发挥了次世代主机的超强性能。带来了非常逼真的头发效果,而且兼具了实时性效率和真实。他是怎么制作的,本套教程会给你完美的答案。从零开始逐步的梳理头发,通过Xgen和photoshop耐心的添加每一根头发,最终输出的UE4引擎中,实时渲染,如果你对你的头发不满意,马上来学习一下。
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共24节 1689
(中字|有素材)如果你会使用Maya,但是不太懂新版Arnold,那么本套是非常好的Arnold入门课。从Arnold基础开始,教你怎么打光。天光环境,主光和补光。还有最重要的分层渲染技术,以及nuke的后期合成经验。把渲染这一块讲的非常齐全了。是不是非常厚道!
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共34节 1789
(中字|有素材)这是一个非常完整的动画片设计教程,尽管还比较粗糙,但是麻雀虽小五脏俱全,讲解了我们制作动画片中大部分技术过程,从摆poss,到动作节奏,再到分镜头,最后还加入了特效,简单的几个镜头,构成了完整的动画短片,是非常好的动画入门课程。
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共6节 703
(中字|无素材)你绝对没见过这种制作方法,作者首先利用绘图软件,把整个作品的灯光绘画出来,而充当角色的物体,只是拿简单的球体或者三角代替,然而在这一步就已经定义了全部作品的基调,之后你可以替代任何的里面的角色,对整个作品改变并不大。后期作者通过maya搭建的两个场景实例,讲解了如何进行电影级镜头的处理过程。
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共12节 980
(中字有素材)很多同学喜欢用maya,但是不太会搭建场景,本套教程正适合maya场景的简单搭建进阶,老师从模型从凉亭和草地的建模开始,一步步研究maya的建模和材质部分,然后通过材质模拟真正的质感,之后开始使用各种vray灯光表现真实天空和水面,后期ps上色完成整个效果图。教程很值得学习。
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共10节 1016
(中字无素材)本套教程使用maya进行街道的建模工作,作者参考了大量真实街道,一开始先手绘了一个大致的素描稿,然后通过maya建模和贴材质,很多材质是使用mari贴上去的,然后进行模拟真实的打光,后期使用nuke进行合成并在ps中进行最后的修图,工作量很大,值得我们学习。
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共16节 1333
(中文字幕无素材)本套教程绝对是非常值得推荐的大佬教程,作者是lol几个著名角色的创作者。这套教程最开始讲解了人物比例,教你zbrush雕刻,一步一步制作出3个人物(女精灵,大怪,铠甲战士),调整uv和材质,最后在maya和八猴中实时渲染,最终效果惊人,值得我们学习。
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